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golang怎么實現文件監控

在golang中,可以利用fsnotify來實現文件監控。fsnotify是go語言跨平臺文件系統監控工具,實現了一個基于channel的、跨平臺的實時監聽接口;golang通過fsnotify可監控文件,并通過文件變化重啟程序。

golang怎么實現文件監控

本教程操作環境:windows10系統、GO 1.18版本、Dell G3電腦。

在golang中,可以利用fsnotify來實現文件監控。

golang 通過fsnotify監控文件,并通過文件變化重啟程序。

go語言跨平臺文件系統監控工具 — fsnotify

在 linux 內核中,Inotify 是一種用于通知用戶空間程序文件系統變化的機制。它監控文件系統的變化,如文件新建、修改、刪除等,并可以將相應的事件通知給應用程序。

Inotify 既可以監控文件,也可以監控目錄。當監控目錄時,它可以同時監控目錄及目錄中的各子目錄及文件。Golang 的標準庫 syscall 實現了該機制。

為了進一步擴展和抽象, github.com/fsnotify/fsnotify 包實現了一個基于 channel 的、跨平臺的實時監聽接口。

fsnotify工具的使用

一、下載我們需要的包

go get github.com/fsnotify/fsnotify
登錄后復制

二、使用fsnotify監控文件

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package main;

import (

"github.com/fsnotify/fsnotify"

"log"

"fmt"

)

func main() {

//創建一個監控對象

watch, err := fsnotify.NewWatcher();

if err != nil {

log.Fatal(err);

}

defer watch.Close();

//添加要監控的對象,文件或文件夾

err = watch.Add("./tmp");

if err != nil {

log.Fatal(err);

}

//我們另啟一個goroutine來處理監控對象的事件

go func() {

for {

select {

case ev := <-watch.Events:

{

//判斷事件發生的類型,如下5種

// Create 創建

// Write 寫入

// Remove 刪除

// Rename 重命名

// Chmod 修改權限

if ev.Op&fsnotify.Create == fsnotify.Create {

log.Println("創建文件 : ", ev.Name);

}

if ev.Op&fsnotify.Write == fsnotify.Write {

log.Println("寫入文件 : ", ev.Name);

}

if ev.Op&fsnotify.Remove == fsnotify.Remove {

log.Println("刪除文件 : ", ev.Name);

}

if ev.Op&fsnotify.Rename == fsnotify.Rename {

log.Println("重命名文件 : ", ev.Name);

}

if ev.Op&fsnotify.Chmod == fsnotify.Chmod {

log.Println("修改權限 : ", ev.Name);

}

}

case err := <-watch.Errors:

{

log.Println("error : ", err);

return;

}

}

}

}();

//循環

select {};

}

測試結果如下:

golang怎么實現文件監控

我們在tmp目錄下的操作都被捕捉到了,但是fsnotify有一個問題,它無法遞歸的幫我們捕捉子目錄、孫子目錄的操作事件,這需要我們自已來實現。

還有一個問題就是當們修改文件夾名稱時,fsnotify中event.Name仍然是原來的文件名,這就需要我們在重命名事件中,先移除之前的監控,然后添加新的監控。

修改如下:

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package main;

import (

"github.com/fsnotify/fsnotify"

"fmt"

"path/filepath"

"os"

)

type Watch struct {

watch *fsnotify.Watcher;

}

//監控目錄

func (w *Watch) watchDir(dir string) {

//通過Walk來遍歷目錄下的所有子目錄

filepath.Walk(dir, func(path string, info os.FileInfo, err error) error {

//這里判斷是否為目錄,只需監控目錄即可

//目錄下的文件也在監控范圍內,不需要我們一個一個加

if info.IsDir() {

path, err := filepath.Abs(path);

if err != nil {

return err;

}

err = w.watch.Add(path);

if err != nil {

return err;

}

fmt.Println("監控 : ", path);

}

return nil;

});

go func() {

for {

select {

case ev := <-w.watch.Events:

{

if ev.Op&fsnotify.Create == fsnotify.Create {

fmt.Println("創建文件 : ", ev.Name);

//這里獲取新創建文件的信息,如果是目錄,則加入監控中

fi, err := os.Stat(ev.Name);

if err == nil && fi.IsDir() {

w.watch.Add(ev.Name);

fmt.Println("添加監控 : ", ev.Name);

}

}

if ev.Op&fsnotify.Write == fsnotify.Write {

fmt.Println("寫入文件 : ", ev.Name);

}

if ev.Op&fsnotify.Remove == fsnotify.Remove {

fmt.Println("刪除文件 : ", ev.Name);

//如果刪除文件是目錄,則移除監控

fi, err := os.Stat(ev.Name);

if err == nil && fi.IsDir() {

w.watch.Remove(ev.Name);

fmt.Println("刪除監控 : ", ev.Name);

}

}

if ev.Op&fsnotify.Rename == fsnotify.Rename {

fmt.Println("重命名文件 : ", ev.Name);

//如果重命名文件是目錄,則移除監控

//注意這里無法使用os.Stat來判斷是否是目錄了

//因為重命名后,go已經無法找到原文件來獲取信息了

//所以這里就簡單粗爆的直接remove好了

w.watch.Remove(ev.Name);

}

if ev.Op&fsnotify.Chmod == fsnotify.Chmod {

fmt.Println("修改權限 : ", ev.Name);

}

}

case err := <-w.watch.Errors:

{

fmt.Println("error : ", err);

return;

}

}

}

}();

}

func main() {

watch, _ := fsnotify.NewWatcher()

w := Watch{

watch: watch,

}

w.watchDir("./tmp");

select {};

}

測試結果如下:

golang怎么實現文件監控

經過上面的例子,我們通過fsnotify來寫一個監控配置文件,如果配置文件有修改,就重新啟動服務。

我們先寫一個可以運行的exe程序,server.go代碼如下:

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package main;

import (

"io/ioutil"

"log"

"encoding/json"

"net"

"fmt"

"os"

"os/signal"

)

const (

confFilePath = "./conf/conf.json";

)

//我們這里只是演示,配置項只設置一個

type Conf struct {

Port int `json:port`;

}

func main() {

//讀取文件內容

data, err := ioutil.ReadFile(confFilePath);

if err != nil {

log.Fatal(err);

}

var c Conf;

//解析配置文件

err = json.Unmarshal(data, &c);

if err != nil {

log.Fatal(err);

}

//根據配置項來監聽端口

lis, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf(":%d", c.Port));

if err != nil {

log.Fatal(err);

}

log.Println("server start");

go func() {

ch := make(chan os.Signal);

//獲取程序退出信號

signal.Notify(ch, os.Interrupt, os.Kill);

<-ch;

log.Println("server exit");

os.Exit(1);

}();

for {

conn, err := lis.Accept();

if err != nil {

continue;

}

go func(conn net.Conn) {

defer conn.Close();

conn.Write([]byte("hellon"));

}(conn);

}

}

使用如下命令,編譯成exe文件

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> go build server.go

監控文件fsnotify3.go代碼如下:

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package main;

import (

"github.com/fsnotify/fsnotify"

"log"

"fmt"

"os/exec"

"regexp"

"strconv"

"bytes"

"errors"

"os"

"path/filepath"

)

const (

confFilePath = "./conf";

)

//獲取進程ID

func getPid(processName string) (int, error) {

//通過wmic process get name,processid | findstr server.exe獲取進程ID

buf := bytes.Buffer{};

cmd := exec.Command("wmic", "process", "get", "name,processid");

cmd.Stdout = &buf;

cmd.Run();

cmd2 := exec.Command("findstr", processName);

cmd2.Stdin = &buf;

data, _ := cmd2.CombinedOutput();

if len(data) == 0 {

return -1, errors.New("not find");

}

info := string(data);

//這里通過正則把進程id提取出來

reg := regexp.MustCompile(`[0-9]+`);

pid := reg.FindString(info);

return strconv.Atoi(pid);

}

//啟動進程

func startProcess(exePath string, args []string) error {

attr := &os.ProcAttr{

//files指定新進程繼承的活動文件對象

//前三個分別為,標準輸入、標準輸出、標準錯誤輸出

Files: []*os.File{os.Stdin, os.Stdout, os.Stderr},

//新進程的環境變量

Env: os.Environ(),

}

p, err := os.StartProcess(exePath, args, attr);

if err != nil {

return err;

}

fmt.Println(exePath, "進程啟動");

p.Wait();

return nil;

}

func main() {

//創建一個監控對象

watch, err := fsnotify.NewWatcher();

if err != nil {

log.Fatal(err);

}

defer watch.Close();

//添加要監控的文件

err = watch.Add(confFilePath);

if err != nil {

log.Fatal(err);

}

//我們另啟一個goroutine來處理監控對象的事件

go func() {

for {

select {

case ev := <-watch.Events:

{

//我們只需關心文件的修改

if ev.Op&fsnotify.Write == fsnotify.Write {

fmt.Println(ev.Name, "文件寫入");

//查找進程

pid, err := getPid("server.exe");

//獲取運行文件的絕對路徑

exePath, _ := filepath.Abs("./server.exe")

if err != nil {

//啟動進程

go startProcess(exePath, []string{});

} else {

//找到進程,并退出

process, err := os.FindProcess(pid);

if err == nil {

//讓進程退出

process.Kill();

fmt.Println(exePath, "進程退出");

}

//啟動進程

go startProcess(exePath, []string{});

}

}

}

case err := <-watch.Errors:

{

fmt.Println("error : ", err);

return;

}

}

}

}();

//循環

select {};

}

我們運行fsnotify3.go文件來監控我們的配置文件

golang怎么實現文件監控

通過上面的圖可以看到,當我們修改配置文件中的端口號時,會先kill掉進程,然后再啟動一個進程。

golang怎么實現文件監控

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